Berikut merupakan informasi dasar tentang keempat kategori utama karya Backrooms ID, sekaligus merupakan versi lanjutan dari apa yang telah dijelaskan di FAQ. Apa yang ditulis di sini adalah versi terbaru dan setiap pembaharuan konsep akan diumumkan di peladen Discord kami.
Apa itu level?
Level Tutorial
Level adalah sebuah wilayah yang sangat luas atau bahkan sebuah dunia yang menjadi bagian dari Backrooms yang biasanya memiliki sebuah tema yang konsisten pada sebuah level. Sebagian besar level sangat besar—bahkan tak terbatas. Level selalu saling terhubung satu sama lain, terkadang perbatasannya dapat terlihat dengan jelas dan terkadang pula menyatu secara tanpa disadari saat kamu menjelajahinya. Level-level juga seperti mencoba meniru berbagai pemandangan dari Bumi entah itu lanskap maupun arsitektur, namun mereka tidak terlalu baik dalam melakukannya. Karenanya bisa saja akan ada pemandangan yang diluar logika atau secara aneh terasa familiar denganmu nantinya. Berbagai benda mungkin akan terlihat terdistorsi, teks-teks akan terlihat seperti ditulis secara asal-asalan, atau suatu alat elektronik berkerja tidak seperti sebagaimana mestinya. Backrooms sudah menjadi sebuah tempat di mana logika normal dan keanehan yang sureal saling bertemu di satu tempat yang sama, ditambah dengan bagaimana Backrooms membawa hal-hal dari Bumi ke dalamnya sehingga terjadilah sebuah bentuk lanskap level yang familiar namun juga asing bagi orang-orang yang terjebak di sana.
Terdapat banyak sekali jenis level sebagai hasil dari kekreatifitas para penulis. Namun, tidak semua konsep dunia dapat dianggap sebagai sebuah level Backrooms karena ada konsep yang malah lebih mirip dengan sebuah tiruan Bumi yang kesekian. Oleh karena itu:
- Jangan sampai levelmu setara atau malah lebih baik dari Bumi, dan
- Bedakan yang mana Bumi dan mana yang bukan!

Situs ini lebih mengedepankan aspek isolasi dan gaya liminal tradisional sehingga tidak heran kebanyakan level-level yang telah diunggah terasa kosong dan membosankan. Justru memang seperti inilah Backrooms yang seharusnya—sekumpulan dunia yang hampa dan tidak ada apa pun di dalamnya selain dirimu dan wilayah yang secara aneh memberi rasa familiar kepadamu. Walaupun Backrooms aslinya berupa kawasan dalam ruangan, kami juga tidak melarang penggunaan tema kawasan luar ruangan. Kami juga tidak memaksakan penggunaan konsep "memberi rasa familiar" karena kami tidak ingin terlalu mengekang para penulis, bahkan konsep wilayah yang terasa "seperti berada di alam mimpi", "sangat tidak normal", "agak-agak menyeramkan", dan lain sebagainya, masih kami perbolehkan untuk digunakan.
Mereka juga dapat saling terhubung dengan cara yang aneh. Sebuah jalan di Level A dapat mengarah ke sisi jalan di Level B misalnya. Level Backrooms saling berhubungan dalam jalinan akses masuk dan keluar—dan terkadang koneksi ini dapat bergeser dan berubah; memindahkan akses masuk dan keluar ke lokasi baru atau memblokirnya tanpa sebab yang jelas.
Beberapa level lebih aman daripada yang lain. Bahaya seperti ancaman entitas, lingkungan yang berbahaya, berbagai komunitas yang tidak ramah, dan beberapa sifat anomali di mana aturan realitas seperti yang kita tahu tidak berlaku. Karena itulah beberapa level dianggap dapat dihuni—mampu menopang sekelompok manusia untuk tetap hidup—sementara level yang lain malah akan memberikan kematian jika mendatanginya.
A. Level Enigmatik
Level Enigmatik merupakan level yang sulit untuk diakses entah karena level ini sebenarnya tidak ada atau memang ada tetapi sangat sulit untuk memasukinya. Level-level yang masuk dalam kategori ini biasanya hanya menjadi desas-desus saja karena kurangnya informasi tentangnya, beberapa penyintas mengaku pernah memasuki level-level ini namun belum tentu dengan penyintas lain sehingga kebenaran tentang keberadaan level-level ini menjadi diragukan.
Dalam praktiknya, para penulis tampaknya menjadikan kategori ini sebagai sebuah kesempatan untuk memberikan pengajaran akan suatu hal kepada penyintas di dunia Backrooms maupun pembaca di dunia nyata. Setiap karya level enigmatik setidaknya memiliki sebuah pesan tersembunyi yang telah diselipkan ataupun sebuah tema spesifik yang ditonjolkan oleh penulisnya sehingga mereka menjadi unik, tidak seperti pada level normal. Tentu ini bukanlah sebuah kewajiban, tetapi akan sangat baik jika karya level enigmatikmu memiliki keunikan ini.
B. Sub-Level
Sub-Level merupakan sebutan untuk berbagai wilayah unik dengan gayanya sendiri yang tidak bisa dinyatakan sebagai level begitu saja. Sub-level dapat berupa:
- Sebuah campuran dari dua level (terkadang disebut sebagai "perbatasan/pagar"), kawasan ini seperti batas dari dua buah level dan mewarisi kedua sifat level terkait. Walau demikian, kawasan ini tetap memiliki ciri khasnya sendiri sehingga menjadi cukup unik dari sekedar perbatasan saja.
- Sebuah variasi dari level yang sudah ada. Ketika ada dua buah level yang tidak terlalu banyak perbedaannya, maka salah satunya akan menjadi "sub-lapisan" dari level yang sudah ada.
Semua sublevel dinamai dengan desimal positif—mulai dari n.1 lalu seterusnya. Misalnya, jika Level 4 memiliki empat belas sublevel, mereka akan ditulis 4.1, 4.2, 4.3, dan seterusnya.
Catatan: Jika level buatanmu memiliki banyak kemiripan dengan level yang sudah ada maka levelmu itu akan menjadi sublevel dari level yang sudah ada tersebut. Segala bentuk level yang "Oh ini adalah Level X tapi dia punya konsep Y" akan juga menjadi sebuah sublevel. Tetapi, kamu boleh menjadikan level yang sepenuhnya berbeda sebagai sebuah sublevel jika alasan akan "mengapa ia bukan sublevel" buatanmu bisa diterima.
C. Bagian Level
Berikut merupakan bagian-bagian dari sebuah level secara sederhana:

- Bagian A1: Medan noclip, ditandai dengan warna tembok yang lebih gelap (walau bentuk ).
- Bagian A2: Sebuah jalur menuju sisi lain dari level. Jalur ini dapat beranekaragam bentuknya.
- Bagian A3: Medan noclip menuju level lainnya, ditandai dengan warna tembok yang lebih gelap.
- Bagian B1: Bagian level.
- Bagian B2: Bagian level di sisi lain.
- Bagian C: Sebuah sublevel, memiliki kemiripan dengan level induk tetapi memiliki ciri khas miliknya sendiri yang sangat mencolok.
- Bagian D: Sebuah Ruang, sangat terkait dengan level induk sehingga memiliki kemiripan dengannya, ia masih memiliki ciri khasnya sendiri.
- Bagian E: Level berbeda.
D. Berbagai Rupa Level
Backrooms merupakan koleksi dari banyak sekali level sehingga akan ada banyak sekali variasi level di dalamnya, setiap level tidak selalu sama karena mereka memiliki ciri khas milik mereka masing-masing dan para penulis bebas menulis level seperti apa yang mereka inginkan, karena ini jugalah mengapa ada banyak sekali variasi dari level yang kita kenal. Di bawah merupakan sebuah ilustrasi dari berbagai pengelompokan level yang telah ditulis maupun dirancang oleh para penulis di Wiki.
Pengelompokan berdasarkan bentuk:
- Ruang, level berbentuk seperti sebuah ruangan, bisa berukuran sempit maupun sangat luas.
- Sekumpulan Ruangan, level berbentuk seperti gedung, ukurannya bisa sempit maupun sangat luas.
Pengelompokan berdasarkan ukuran:
- Level Terbatas, terdapat pembatas yang mengelilingi sebuah wilayah yang kemudian dianggap sebagai level. Walau memiliki batas, ukuran level ini bisa sangat luas.
- Level Nirbatas, tidak ada pembatas yang mengelilinginya sehingga level menjadi tidak berujung.
Catatan: Ruang dan Sekumpulan Ruangan dapat masuk ke dalam kategori Level Nirbatas jika si penulis tidak memberi batas yang jelas kepada levelnya.
Jenis level berdasarkan tipe koneksi:
- Jalan Satu Jalur, merupakan tipe level yang membentuk sebuah jalur lurus karena hanya menghubungkan Level A ke Level B tanpa membentuk cabang ke level lain.
- Bercabang, merupakan tipe level yang cukup umum, ia terhubung ke beberapa level.
- Sentral, merupakan tipe level yang cukup jarang, ia terhubung ke banyak level sekaligus dan setiap akses itu dapat ditemukan dalam jarak yang berdekatan.
- Sekumpulan Level Mini, merupakan tipe yang langka, terdiri dari sekumpulan level yang membentuk sebuah jalur lurus dan mereka saling berbagi ciri khas yang sama.
Apa itu entitas?
Penyeringai
Entitas adalah berbagai jenis makhluk asli dari Backrooms. Mereka dapat berupa makhluk ramah hingga yang membahayakan, berupa sosok organik hingga tak organik, sosok buas hingga cerdas, dan lain sebagainya.
Klasifikasi Entitas

Berdasarkan Tipe
- Makhluk Bumi, merupakan para makhluk hidup asli dari Bumi. Mereka tidak akan masuk ke dalam kategori entitas.
- Mutan, merupakan para makhluk hidup Bumi yang mengalami mutasi akibat berbagai faktor selama berada di Backrooms. Mutasi dapat berujung pada evolusi dan pembentukan subspesies baru yang hanya dapat ditemukan di Backrooms saja.
- Hibrida, merupakan para makhluk hidup hasil persilangan makhluk hidup Bumi dengan makhluk hidup Backrooms. Persilangan ini dapat menghasilkan subspesies baru yang hanya dapat ditemukan di Backrooms saja.
- Backborn, merupakan para makhluk hidup yang berasal dari Backrooms.
- Tingkat Tinggi, merupakan para sosok yang berasal dari luar dimensi Bumi dan Backrooms. Jumlah mereka akan sangat dikurangi sehingga langsung masuk ke kategori enigmatik.
Berdasarkan Kelangkaan
- Individual
- Sangat Langka
- Langka/Jarang
- Umum
- Dominan
Berdasarkan Penyusun Tubuh
- Organik
- Anorganik
Apa itu objek?
Air Almon
Objek merupakan benda-benda umum yang digunakan oleh para penyintas—maupun bukan—di Backrooms, benda-benda ini dapat berupa benda sekali pakai maupun tidak dan dapat ditemukan dengan mudah maupun langka. Objek ini sendiri juga dikhususkan kepada benda-benda asli maupun yang dibuat di Backrooms sehingga mereka bisa dibedakan dari benda-benda yang berasal dari Bumi.
Apa itu fenomena?
Sebuah fenomena dapat digambarkan sebagai kejadian aneh dan tidak wajar di dalam Backrooms. Fenomena dapat berupa kelainan visual, efek temporal, ritual aneh, pergeseran spasial besar-besaran, atau kejadian lain yang tidak beraturan dan sulit dijelaskan.



