Nomor Entitas: Entitas 3-ID
Habitat: N/A — Terisolasi

Entitas 3-ID dalam perawatan seorang penyintas.
Deskripsi:
Entitas 3-ID merupakan entitas berbentuk amorf berwarna hitam mengkilap yang terlihat seperti amuba metalik walau beberapa dari mereka berwarna hitam total yang tidak memantulkan cahaya. Mereka dikenal dengan sebutan yang bermacam-macam dari para penyintas, seperti: Slime Hitam, Pelahap Dimensi, Void Terdampar, Aspal Berjalan, dsb. Mereka sempat dijadikan target buruan karena "kelucuan" tingkah laku mereka sebelum akhirnya tindakan ini dikecam keras oleh mayoritas penyintas.
Perilaku:
Entitas 3-ID biasanya ditemukan hidup secara berkelompok, mereka memiliki sikap sosial dan dapat hidup berkoloni dengan membentuk suatu gumpalan besar yang terdiri dari seluruh individu Entitas 3-ID yang saling menyatu.
Entitas 3-ID akan melakukan no-clip jika merasa terancam dan tidak ada laporan yang menunjukkan usaha mereka untuk mencoba menyerang balik, mereka juga akan kabur jika melihat entitas lain yang mencoba menyerang mereka tetapi akan mencoba berinteraksi kepada apa pun yang tidak mereka anggap berbahaya. Entitas 3-ID juga dikenal sebagai entitas yang pemalu sekaligus selalu ingin tahu, mereka akan mengamati sesuatu yang menarik perhatian mereka lalu mencoba berinteraksi dengan hal tersebut.
Entitas 3-ID diketahui bersikap ramah dan jinak kepada manusia, terlihat dari bagaimana mereka akan menyambut dan berkumpul di dekat para penyintas yang mendekati mereka. Entitas 3-ID sangat suka bermain dan akan mengonsumsi apa pun yang diberikan oleh para penyintas pada mereka—membuat mereka dinilai tidak jauh berbeda dari hewan peliharaan pada umumnya. Walau demikian, mereka akan kabur jika merasa terancam dan akan pergi selama beberapa waktu sebelum akhirnya kembali lagi ke lokasi semula. Dikarenakan Entitas 3-ID mudah dijinakkan dan cenderung setia, banyak penyintas mencoba untuk menjadikan mereka sebagai entitas peliharaan.
Biologi:
Entitas 3-ID datang dalam berbagai ukuran baik hanya sebesar buah jeruk sampai sebesar bola basket. Tidak diketahui dari apa tubuh Entitas 3-ID terbuat dan bagaimana teksturnya karena mereka tidak bisa disentuh, mereka dapat menembus apa pun yang menghalangi mereka termasuk menembus tubuh manusia tanpa disadari oleh manusia tersebut, mereka juga dapat melayang atau menyelam menembus lantai sesuka hati mereka, oleh karena itulah mereka mendapat julukan "Void Terdampar" karena mereka seperti "celah menuju void" yang hidup dan dapat pergi ke mana pun. Walau demikian, Entitas 3-ID masih dapat berinteraksi dengan suatu benda secara fisik walau penyintas tetap tidak akan bisa menyentuh mereka ketika entitas ini sedang menyentuh sesuatu. Entitas 3-ID akan melahap apa pun yang diberikan kepada mereka dan pemberian itu akan menghilang begitu saja di dalam tubuh mereka, mereka diketahui tidak membutuhkan istirahat dan akan terus bersikap aktif sepanjang waktu.
Penemuan:
Entitas 3-ID diperkirakan sudah lama ada di Backrooms namun baru ditemukan akhir-akhir ini ketika koloni manusia terus meluas dan tanpa sengaja berinteraksi dengan mereka. Awalnya mereka cukup diwaspadai karena dikira sebagai ancaman, setelah upaya interaksi yang dilakukan penyintas, mereka kemudian diincar untuk dijadikan entitas peliharaan karena tingkah laku mereka yang ternyata jinak dan tidak bermusuhan, namun, kegiatan untuk menjadikan mereka sebagai entitas peliharaan akhirnya tidak disarankan setelah properti anomali mereka diketahui.
Informasi Tambahan
Keberadaan mereka adalah pertanda bahaya bagi para penyintas—mereka merupakan penanda bahwa suatu daerah merupakan daerah non-euclidian atau mengandung bahaya distorsi ruang di daerah tersebut, oleh karena itu penyintas dianjurkan untuk segera menjauhi area terkait jika mendapati mereka di sana. Entitas ini tampaknya tertarik dengan "kerusakan realitas" dan akan berkumpul pada area di sekitarnya sampai sumber kerusakan itu menghilang dengan sendirinya. Tidak diketahui apakah mereka memperbaiki kerusakan itu atau hanya sekedar berkumpul saja, namun yang pasti mereka tidak terpengaruh dengan gangguan distorsi ruang. Menjadikan mereka sebagai patokan memang dianjurkan, tetapi membawa mereka pulang adalah hal yang tidak disarankan karena akan membingungkan penyintas lain tentang keberadaannya.
Poin lainnya untuk diingat adalah ketika properti anomali Entitas 3-ID dalam kondisi aktif, mereka memiliki properti anomali yang mirip dengan Fenomena 29-ID yang di mana mereka mampu menghasilkan struktur tidak lazim pada suatu daerah yang mereka tempati/lalui. Walau tidak separah Fenomena 29-ID, tetap saja mereka harus diwaspadai karena apa pun yang mereka sentuh akan berubah total dari yang seharusnya, seperti dapat mengubah material A menjadi material B hanya dengan menyentuh saja. Ini menyebabkan mereka akan sangat berbahaya untuk manusia karena entitas ini dapat dengan mudah menembus tubuh penyintas tanpa disadari oleh si penyintas. Jika mereka berkumpul dalam suatu kelompok besar, mereka akan mampu untuk memproduksi suatu struktur gumpalan benda yang komposisinya mirip dengan struktur pilar Fenomena 29-ID. Properti anomali dapat aktif baik disengaja maupun tidak, apa pun dapat membuat properti ini aktif dengan sendirinya sehingga berada dekat dengan mereka dapat membahayakan.
Properti anomali dan sifat asli mereka awalnya diketahui dari sebuah surel yang dikirim kepada sebuah kelompok penyintas di Backrooms, awalnya surel ini terlihat mencurigakan dan sulit dipercaya, namun setelah mengikuti informasi pada surel untuk dibuktikan kebenarannya ternyata informasi pada surel tersebut benar adanya. Kelompok tersebut kemudian menyebarkan informasi tersebut kepada kelompok penyintas lainnya dan kemudian dengan cepat menyebar ke berbagai koloni di Backrooms, awalnya memang banyak pihak yang tidak percaya namun akhirnya setelah pembuktian langsung dan sempat adanya jatuh korban, dengan cepat kegiatan menjadikan Entitas 3-ID menjadi entitas peliharaan berkurang secara drastis.
Lakukan dan Hindari:
- Opsi terbaik yang dapat dilakukan terhadap mereka adalah dengan menjauhi mereka, meninggalkan atau memancing mereka dengan makanan harus dihindari karena akan membuat mereka terus mengikutimu.
- Penyintas yang telah terlanjur memelihara mereka harus mengembalikan entitas ini ketempat asalnya atau membawa mereka ke daerah non-euclidian lalu meninggalkan mereka di sana.
- Jadikan mereka sebagai patokan keberadaan daerah non-euclidian.