Level 33-ID - "Undakan Melankolis"
penilaian: +2+x

KESULITAN MENYINTAS:

Kelas 1

  • {$one}
  • Tidak Layak Huni
  • Tidak Ada Entitas

"Jujur saja, aku yakin kamu ga bakal lama di level ini. paling orang cuman datang ke level ini buat akses cepet ke level hening itu atau mau nyoba makan makanan eksotis dari entahlah makhluk apa yang ada di tempat nahas ini. Intinya, kalian rehat aja di level ini, setelah apapun kemampusan yang udah kalian lewatin sebelum masuk level ini." - Pengguna:joni_abiess pada Forum Backtavern.net


Deskripsi

KutsNAs.jpg

Salah satu belokan pada undakan di level X-ID, dengan sudut kiri bawah sebuah cermin tampak di bagian atas gambar.

Undakan Melankolis merupakan sebuah level berupa undakan tangga spiral, dengan tiap sisi memiliki sembilan undakan, sebelum berbelok 90 derajat ke kanan, tampaknya naik hingga ketinggian tidak terhingga. Lebar dari satu sisi tangga ke sisi lainnya memungkinkan dua orang dewasa dapat lewat sekaligus, meski dengan sedikit kesulitan. Tembok dari level ini terbuat dari semen yang dicat warna krem, dengan poster-poster album dari musisi-musisi Bumi serta cermin-cermin persegi tertempel di dinding tersebut dengan interval yang acak. Level ini juga memiliki koneksi yang cukup kuat kepada jaringan Wi-Fi Backrooms dengan cara yang masih belum diketahui.

Level ini menunjukkan anomali kognitif dimana penyintas akan merasa tenang segera saat pertama kali masuk ke dalam level ini. Penyintas mendapati dirinya mencium bau kuat cat yang baru saja kering, yang berasal dari tembok yang ada di level ini.

Letak Spasial

image.png?ex=679873be&is=6797223e&hm=cdefd1bae3fe7444cd08afa7faeacef9ec71f72e727db3b6db731906056e5602&=&format=webp&quality=lossless&width=877&height=493

Diagram menunjukkan dua hipotesis yang paling diterima mengenai letak spasial Undakan Melankolis.

Legenda:

Biru = Susunan undakan, letak penyintas ditempatkan ketika masuk ke dalam Undakan Melankolis

Kelabu = Cakupan keseluruhan dari Undakan Melankolis

Oranye = Batas kantung dimensi

Saat terpindah ke dalam level ini, penyintas mustahil untuk menemukan penyintas lainnya pada level yang sama, karena mereka diperkirakan ditempatkan pada iterasi-iterasi tersendiri dari level ini, terkecuali bila terdapat dua atau lebih penyintas yang kebetulan memasuki level ini pada waktu kurang dari ~5 detik dari satu sama lain. Hal ini dapat terjadi bila mereka masuk melalui jalan akses yang sama (meski secara teori juga mungkin hal yang serupa terjadi melalui jalan akses yang berbeda, namun kemungkinannya nyaris mustahil). Untuk menjelaskan anomali keruangan tersebut, terdapat dua hipotesis yang telah diajukan oleh berbagai komunitas penyintas:

Hipotesis pertama (diagram kiri) memprediksikan bahwa semua iterasi level X-ID berada pada satu dimensi keruangan yang sama, hanya saja terpisahkan oleh dinding semen dengan jarak yang tidak diketahui. Hal ini didukung oleh laporan-laporan penyintas, sebagian besar darinya belum terkonfirmasi, mengenai mendengarnya suara aktifitas manusiawi yang tampaknya berada di sisi luar undakan, yang secara tak langsung menunjukkan adanya undakan tangga lain selain letak penyintas berada.
Di sisi lain, terdapat hipotesis kedua (diagram kanan) yang mengusulkan bahwa masing-masing iterasi rangkaian undakan tempat setiap penyintas ditempatkan berada pada "kantung dimensi"nya sendiri, yang memiliki properti dimana tepian kantung dimensi tersebut hanya memungkinkan perpindahan getaran melalui medium non-padat, seperti udara, bukan tembok.

Sejauh ini tidak ada upaya yang dilakukan untuk menguji kedua hipotesis ini dengan cara menggali menembus tembok sebelah kiri level, karena kurangnya sumber daya dan tenaga kerja.

Penyimpangan

Terdapat beberapa penyimpangan dari wujud umum level. Jumlah pasti dari penyimpangan unik pada level ini masih belum diketahui pasti, namun berikut adalah daftar singkat.

  • Bolongan Hitam: Terkadang, terdapat bagian undakan yang hilang, membuka lubang yang terlapor akan mengarah penyintas ke level-level tak diketahui. Lubang ini tampak sangat dalam, dan merupakan anomali spasialnya tersendiri, karena daerah yang berlubang tampak biasa saja bila dilihat dari bawah. Disarankan untuk berhati-hati bila bertemu penyimpangan ini, karena meski sebagian besar wujud penyimpangan ini berupa lubang-lubang kecil, terdapat juga lubang-lubang besar yang sulit dilewati.
  • Tangga Kaca: Penyimpangan dimana selama beberapa tingkatan, seluruh dinding dan undakan pada level akan digantikan oleh kaca. Tempat ini adalah satu-satunya tempat dimana penyintas dapat perlahan merasakan paranoia ekstrem, sehingga disarankan untuk secepatnya melewati daerah ini.
  • Koloni Horang Sudut: Suatu sudut tembok level dimana ditemukan koloni Horang Sudut, meski tubuhnya berukuran lebih kecil dan dapat dimakan, mengingat langkanya sumber makanan di level ini. Tampaknya bentuk Horang Sudut yang berbeda merupakan adaptasi untuk tinggal di level ini, dimana sumber makanan sulit, sehingga ukuran tubuh mereka perlahan mengecil (mirip seperti dwarfisme pulau pada Bumi), dan dapat menghasilkan sumber makanannya sendiri, tampaknya dari cat dinding pada level ini; umumnya meninggalkan bekas cat yang terkelupas.
  • Undakan berlumut: Penyimpangan dimana undakan pada level secara perlahan ditumbuhi oleh vegetasi-vegetasi kecil seperti yang dapat ditemukan di dasar hutan (sesemakan, lumut, dan tumbuhan-tumbuhan kecil lainnya). Merupakan salah satu akses keluar dari Undakan Melankolis.1
  • Infestasi: Sangat langka, berupa koloni jamur transparan yang tak kasat mata, yang dapat lenyap secara spontan, tampaknya berpindah level. Sejauh ini tidak pernah ditemukan bukti fisik kuat mengenai keberadaan jamur transparan ini di level-level lain kecuali laporan-laporan meragukan. Menghirup spora jamur dapat berakibat fatal; dapat dideteksi dengan aroma asam dari setidaknya enam tingkat sebelum letak asli jamur tersebut. Bisa dilewati dengan aman bila menggunakan masker. Jamurnya tersendiri akan terasa seperti bulu-bulu halus bila diraba oleh tangan2.
  • Bar Minuman: Sangat langka, berupa bar yang dikelola oleh seorang Nirwajah lelaki, berwujud galian kepada semen di sisi luar dinding level, dengan gaya bar modern. Menjual aneka makanan dan minuman dari Bumi.

Selain penyimpangan di atas, juga terdapat penyimpangan-penyimpangan minor lainnya, sepeti adanya furnitur acak dan kotak-kotak persediaan yang mengandung berbagai objek, terkhususnya Air Almon; kerusakan pada dinding dan tangga, serta padamnya lampu penerang.

Pangkalan, pos dan komunitas

Karena ciri level ini yang cenderung tak mudah diprediksi, tidak ada pangkalan, pos maupun komunitas yang menetap di level ini. Semenjak penemuan pertama penyimpangan "Bar Minuman", sebuah kelompok penyintas berjumlah lima orang telah memilih tinggal di level ini. Hal ini bedasarkan unggahan foto-foto mereka tinggal di bar tersebut di Forum Backrooms Indonesia.

Akses masuk dan Keluar

Akses masuk

  • Cari sisi tembok karet yang sedikit lebih keras daripada tembok-tembok di sekitarnya pada "Gila? Saya Pernah Gila", lalu ikuti pola tekstur tersebut hingga menemukan bagian tembok yang berwarna agak krem. Lakukan noclip pada tembok tersebut.
  • Cari dan masuk melalui pintu krem dari kayu pada Krematorium. Lokasi munculnya pintu ini acak, namun umumnya berada pada lantai 600-700.

Akses keluar

  • Temui penyimpangan berupa tangga yang berlumut. Bergembiralah3 dan ikuti terus undakannya, hingga anda terpindah ke Mengheningkan Jiwa.
  • Temui penyimpangan Bar Minuman. Mintalah penjaga bar Nirwajah untuk membukakan pintu sudut jauh bar yang sebelumnya terkunci, yang akan membawa penyintas ke level-level aman secara acak.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License