Info
Judul: Level 36-ID - "Parkiran Tanpa Arah"
Penulis: lemme
Tahun rilis: 2025
KESULITAN MENYINTAS:
Kelas 1
- {$one}
- Tidak Layak Huni
- Tidak Ada Entitas
Deskripsi
Parkiran Tanpa Arah
Sesuai namanya, Parkiran Tanpa Arah merupakan sebuah lapangan parkiran kendaraan ala pusat perbelanjaan dari Bumi yang tidak diketahui luasnya, parkiran ini juga selalu berada dalam kondisi malam hari serta ditutupi kabut tipis. Penampilan dari level sangat sederhana dan memang seperti lapangan parkiran dari Bumi, seperti: aspal hitam berpenanda putih, rambu-rambu penunjuk arah, serta adanya pondok kecil berpembatas sebagai tempat melakukan transaksi. Namun, semua rambu-rambu penunjuk arah serta penanda jalanan tersebut tidak akan mengarah ke mana-mana, pondok kecil tempat melakukan pembayaran akan selalu berada dalam keadaan kosong serta tidak ada informasi apapun padanya, dan juga tidak ada siapa pun di dalam level selain si penyintas sendiri. Kendaraan roda empat dapat ditemukan tersebar di banyak lokasi, namun mereka akan selalu dalam keadaan terkunci dan tanpa bahan bakar sehingga tidak banyak penyintas yang tertarik untuk membawa pergi kendaraan-kendaraan ini.
Deretan bangunan yang tampaknya berfungsi sebagai kios-kios jualan dapat ditemukan tersebar dan menjadi satu-satunya gedung beton di dalam level, walau kondisinya kosong serta kebanyakan tidak bisa diakses, mereka masih dapat digunakan sebagai tempat beristirahat maupun sebagai penanda navigasi. Seluruh pohon di dalam level ditemukan dalam keadaan mati sedangkan tanaman pembatas serta rerumputan terlihat tumbuh tanpa ada masalah, selain itu tidak ditemukan hewan maupun entitas di dalam level ini. Langit level yang hitam legam serta tidak memiliki benda langit membuat sumber pencahayaan hanya berasal dari lampu jalanan yang tegak berdiri menyinari di hampir keseluruhan wilayah level. Testimoni dari para penyintas mengatakan bahwa beberapa dari lampu-lampu ini memiliki kondisi yang tidak stabil, penyintas bisa menemukan lampu yang tiba-tiba menjadi semakin terang atau tiba-tiba mati maupun meledak tanpa penyebab. Tetapi, memasuki wilayah gelap yang di mana tidak adanya lampu penerangan sangat disarankan karena merupakan cara terbaik untuk keluar dari dalam level.
Level secara keseluruhan hening, namun ada testimoni yang menyatakan bahwa di dalam level juga dapat terdengar suara mesin kendaraan atau gemuruh dari kejauhan yang suaranya tidak akan terdengar semakin dekat walau telah berjalan cukup jauh untuk mendekatinya. Perasaan tidak nyaman juga dapat dirasakan setelah berada cukup lama di dalam level, seperti: perasaan seperti sedang diawasi, lelah akibat suasana yang monoton, perasaan terisolasi, dan perasaan lain yang cukup umum dialami di berbagai level yang kosong. Penyintas dapat menemukan sisa-sisa kehidupan penyintas lainnya seperti keberadaan sampah maupun tenda yang telah ditinggalkan. Walau demikian, menemukan penyintas lain dirasa mustahil karena belum pernah ada yang menceritakan pengalaman bertemu sesama penyintas di dalam level, bahkan penjelajahan dalam kelompok hanya akan menyebabkan mereka semua terpisah di dalam level. Upaya untuk membangun jalur komunikasi nirkabel juga diketahui mustahil untuk dilakukan karena jaringan akan sangat terganggu dan suara yang diterima pemancar hanya akan dipenuhi oleh suara dengungan saja.
Informasi Tambahan: Teori
Anehnya, penyintas tidak akan merasa lelah, haus, dan lapar, setelah berjalan cukup lama di dalam level sehingga sebuah dugaan muncul darinya. Penyintas beranggapan bahwa kabut pada level ini merupakan Air Almon dalam bentuk uap karena aroma almon secara samar-samar dapat tercium di mana saja, ini juga yang membuat penyintas akan selalu merasa segar karena secara tidak langsung telah mengonsumsi Air Almon di setiap hembusan nafas, bahkan ketiadaan entitas juga turut mendukung anggapan ini. Benar atau tidaknya hal ini masih menjadi bahan pembicaraan bagi para penyintas yang pernah atau sedang berkunjung di level ini. Tidak ada sumber daya serta objek yang dapat ditemukan, tetapi penyintas tidak akan merasa membutuhkannya karena efek segar yang akan selalu penyintas rasakan selama berada di dalam level.
Akses Masuk dan Keluar
Akses Masuk
Akses masuk menuju level ini dapat ditemukan pada lapangan parkiran yang berada di berbagai level bertema perkotaan — menemukan dan memasuki sebuah lapangan parkiran memiliki kesempatan untuk masuk ke dalam level ini. Lapangan parkiran yang menjadi akses masuk memiliki ciri tersendiri, seperti: suara di sekitar yang tiba-tiba menjadi hening, langit yang menggelap secara perlahan di sepanjang langkah kaki, dan keberadaan kabut tipis yang dapat terlihat tiba-tiba terbentuk di udara. Penyintas dapat batal masuk ke dalam level jika ia berjalan kembali ke tempat ia berasal.
Contoh lapangan parkiran yang dapat menjadi akses masuk ke dalam level antara lain:
- Lapangan parkiran yang tiba-tiba muncul di tepi persimpangan mematikan,
- Lapangan parkiran berukuran kecil di tengah-tengah padatnya bangunan yang memberi rasa nostalgia
- Lapangan parkiran di berbagai pusat perbelanjaan di kampung industri,
- Area parkiran berukuran kecil di tepi jalanan jembatan di atas langit,
- dan lain sebagainya.
Akses Keluar
- Memasuki wilayah gelap akan mengantarkan penyintas ke berbagai level bertema perkotaan secara acak. Ini merupakan cara termudah untuk keluar dari level walau daerah gelap ini biasanya cukup jauh dari lokasi penyintas berada, walau demikian, penyintas yang cukup beruntung akan menemukan daerah gelap ini berada cukup dekat dengannya.
- Pada salah satu kios yang terkunci memiliki sebuah lorong yang menuju ke level lain yang bertema pusat perbelanjaan, hanya saja tidak semua kios memiliki lorong ini serta level tujuan juga acak. Keluar dengan jalur ini adalah cara yang kurang disarankan karena akan sangat sulit dalam membuka paksa kios.
- Mengambil alih sebuah mobil dan mengendarainya di sepanjang jalur yang disinari lampu akan mengantarkan penyintas menuju ke sebuah jembatan di atas langit. Suasana di sekitar akan berubah dengan sendirinya dan harap diingat untuk mempersiapkan bahan bakar terlebih dahulu sebelum mengambil mobil di level ini.



