Level 43-ID - "Pagaria"
penilaian: 0+x


Info

Judul: Level 43-ID — "Pagaria"
Penulis: lemmelemme
Tahun rilis: 2023

Merupakan draf lama yang akhirnya kutulis juga. Singkat dan padat.

KESULITAN MENYINTAS:

Kelas 3

  • {$one}
  • {$two}
  • Jumlah Entitas Rendah

Deskripsi

Pagaria merupakan tumpukan pagar pembatas bangunan dalam berbagai material, ukuran, warna, serta desain yang saling menyatu satu sama lain sehingga membentuk wilayah yang sangat sulit untuk dilalui. Semua pagar ini memiliki kesamaan yaitu pagar bercelah bukan pagar yang sekaligus berfungsi sebagai tembok pembatas, ini membuat penyintas dapat melihat apa yang ada di balik tumpukan pagar-pagar tersebut. Susunan tumpukan pagar juga tidak teratur, ada yang saling menyambung, bertumpuk, menyilang, dan sebagainya sehingga membuat wilayah yang sangat sulit untuk dilalui. Penyintas masih dapat bergerak di dalam level dengan melewati celah-celah sempit di antara tumpukan pagar, namun terkadang celah itu bisa membuat penyintas terjepit di antara celah lalu terjebak. Selain itu kebanyakan pagar memiliki bagian tajam yang dapat membahayakan penyintas sehingga penyintas harus sangat berhati-hati dalam berpijak atau berpegangan. Tidak ada pencahayaan dan objek di dalam wilayah ini serta suhunya juga cukup panas sehingga menyebabkan adanya ancaman dehidrasi.

Level ini juga diketahui lumayan berisik karena pagar-pagar logam di level ini sangat mudah untuk berbunyi dan suaranya akan bergema ketika ada yang menyentuhnya. Tidak diketahui berapa luas total dari level ini dan belum pernah ada pula yang berhasil menemukan dasar maupun puncaknya. Terdapat sekelompok kecil entitas di dalam level, walau begitu, para entitas ini juga akan kesulitan dalam bergerak serta dapat terjebak karena kondisi lingkungan level. Saat ini jalur menuju lokasi noclip keluar dari level telah dibentuk oleh sekelompok penyintas yang berdedikasi untuk memotong semua pagar yang menghalangi, namun jalur ini masih tidak terlalu nyaman untuk dilalui dan kebanyakan berupa jalur memanjat serta berpegangan sehingga kekuatan tangan sangat dibutuhkan. Kondisi lingkungan yang cukup sulit untuk dilalui penyintas secara umum membuat kurangnya eksplorasi pada level ini, ini juga membuat informasi tentang level ini turut menjadi kurang.

Pangkalan, Pos dan Komunitas

Tidak ada pangkalan, pos atau komunitas yang diketahui di level ini.

Akses Masuk dan Keluar

Penyintas dapat memasuki level ini dengan melakukan noclip pada pagar pada level mana pun, namun hanya kecil kemungkinan akan membuahkan hasil. Untuk keluar, penyintas hanya perlu mengikuti jalur yang sudah dibentuk lalu penyintas dapat melakukan noclip pada sebuah pagar batu yang telah diberi penanda. Penyintas lalu akan dikirim ke level tempat penyintas sebelumnya berada.

"Jangan masuki level ini jika tidak ingin melihat jasad dari mereka yang terjebak lalu ditinggalkan, dan juga semua usahamu untuk keluar hanya akan membuatmu kembali ke tempat semula saja. Level ini kosong dan tidak ada apa pun yang bagus di sini. Dengan kata lain, level ini tidak ada untungnya untuk dikunjungi dan sia-sia saja kamu menghabiskan tenagamu di sini."


Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License