Level 47-ID - "Gila? Saya Pernah Gila"
penilaian: +4+x

KESULITAN MENYINTAS:

Kelas 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Level 47-ID merupakan level ke-48 dari Backrooms Indonesia. Level ini berupa labirin berdinding karet.

Deskripsi

Padded_Cell_at_Stasi_Prison.jpg

Level 47-ID. Foto diambil di salah satu ruangan yang ditemukan oleh penyintas.

Level 47-ID merupakan struktur ruang-ruang yang saling dihubungkan dengan lorong berkelok-kelok, tidak diketahui luas dari level ini sehingga diduga level ini tidak terbatas. Hal yang menjadi ciri khas dari level ini adalah semua permukaan levelnya dilapisi oleh karet empuk berwarna cokelat layaknya sel karet yang biasa digunakan untuk menahan pasien gangguan mental. Lapisan karet ini diketahui cukup empuk dan sangat sulit untuk dirusak, selain itu, di setiap sudut baik di lorong atau di ruangan akan bisa ditemukan sebuah celah lapisan karet berukuran kecil yang kira-kira berdiameter 10 cm. Pencahayaan di dalam level ini diketahui cukup baik dengan adanya bola lampu yang menyembul di antara celah lapisan karet di langit-langit, level ini juga tidak ditemukan entitas Backrooms mana pun selain entitas asli level, walau begitu tidak terdapat objek apa pun yang dapat ditemukan di dalam level sehingga penyintas harus membawa suplai bertahan hidup yang memadai.

Satu-satunya entitas di dalam level ini adalah tikus berwarna cokelat muda yang akan ditemui oleh penyintas saat pertama kali tiba di dalam level, tikus ini akan menjauhi penyintas dan akan mencoba untuk segera masuk ke dalam celah yang ada di sudut ruangan. Setelah sekitar satu menit lamanya, tikus yang sama akan keluar lagi dari dalam celah terdekat namun kali ini berjumlah dua ekor. Tikus-tikus ini masih akan cenderung untuk menjauhi penyintas lalu akan masuk kembali ke dalam celah yang ada jika didekati penyintas. Siklus ini akan terulang kembali di menit berikutnya bersamaan dengan jumlahnya yang akan terus berlipat ganda1. Ini menyebabkan semakin lama si penyintas berada di dalam level maka jumlah tikus akan semakin banyak sehingga dapat memenuhi ruangan, ini juga akan mendorong penyintas untuk segera mencari jalan keluar sebelum para tikus itu menyerang penyintas karena merasa terancam.

Para tikus ini diketahui memberi efek psikologis ringan kepada penyintas seperti rasa takut atau perasaan tertekan, tetapi efek ini masih dapat ditiadakan dengan meminum Air Almon. Namun, efek ini akan bertambah kuat bersamaan dengan jumlah tikusnya sehingga dapat memberi rasa fobia yang kuat kepada si penyintas, ini dapat mendorong penyintas menjadi histeris atau bahkan mengalami trauma mental. Penggunaan Air Almon diketahui akan semakin tidak efektif seiring bertambahnya jumlah tikus sampai tiba di titik di mana Air Almon berubah menjadi seperti air biasa. Diketahui sudah banyak penyintas yang berhasil keluar dari dalam level ini namun hanya sedikit saja yang masih dalam keadaan waras, ini juga menyebabkan informasi untuk tidak memasuki level telah disebarkan di antara penyintas demi keselamatan.

Para penyintas yang pernah memasuki level membagikan pengalaman yang sama tentang bagaimana kondisi di dalam level terlepas dari tikus-tikusnya, hal itu seperti:

  • Walau level ini cenderung bersifat isolatif, diketahui terdapat keberadaan penyintas lain yang dalam keadaan tidak waras sehingga tidak dapat tertolong,
  • Keberadaan sisa-sisa barang milik penyintas lainnya yang tersebar di dalam level dalam keadaan rusak,
  • Keberadaan jasad-jasad dari para penyintas yang tewas bunuh diri,
  • Adanya aroma menyengat di seluruh penjuru level yang cukup mengganggu,
  • Dan juga terdapat berbagai coretan pada dinding berkaret level yang dibuat dengan menggunakan cat atau pun darah, seperti:

"Barang siapa yang tertangkap basah akan melakukan kejahilan kecil, sungguh Tuhanmu maha melihat."

"Jika kau terjebak dan sudah terjangkit gila, tenang aja. Syahadat dan bunuh dirilah."

"Gila? Saya pernah gila. Mereka mengurungku di sebuah ruangan, ruangan karet! Ruangan karet dengan tikus, dan tikus membuat saya gila. Gila? Saya pernah gila. Mereka mengurungku di sebuah ruangan, ruangan karet! Ruangan karet dengan tikus, dan tikus membuat saya gila. Gila? Saya pernah gila. Mereka mengurungku di sebuah ruangan, ruangan karet! Ruangan karet dengan tikus, dan tikus membuat saya gila. Gila? …"

Dan seterusnya.

Pangkalan, Pos dan Komunitas

Tidak ada pangkalan, pos, atau komunitas yang diketahui di level ini.

Akses Masuk dan Keluar

Akses Masuk

  • Berjalan terus sampai melihat "KM 47" dengan pintu besi di Level 11-ID akan mengantarkan penyintas ke level ini. Ini merupakan salah satu jalan yang paling mungkin mengantarkan penyintas ke level ini.
  • Jungkir walik di level manapun akan melemparkan penyintas ke dalam level ini (sebaiknya jangan terlalu gegabah).
  • Menyentuh televisi di Level 15-ID yang menampilkan tayangan dokumentasi tikus berwarna cokelat atau sel karet akan mengantarkan penyintas ke level ini.
  • Menyentuh tikus karet di Level 41-ID akan mengantarkan penyintas ke level ini.
  • Tikus dari level ini diketahui dapat muncul di level mana pun. Mengikutinya lalu melakukan no-clip bersamanya akan mengantarkan penyintas ke level ini.

Akses Keluar

  • Menemukan dan memasuki pintu besi akan mengirimkan penyintas kembali ke Level 11-ID. Namun posisi pintu ini selalu acak ditambah ukuran luas level yang tidak diketahui ukurannya.
  • Jikalau salah satu retakan tembok karet lebih keras daripada lainnya, ikutilah pola dari tekstur karet tersebut sampai menemukan warna karet yang sedikit lebih ke krem. Melakukan no-clip di tembok tersebut akan memasuki Level 33-ID.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License