Level 8-ID
penilaian: +1+x

KESULITAN MENYINTAS:

Kelas deadzone

  • Bahaya Lingkungan
  • Topografi Tidak Stabil
  • Tidak Ada Entitas

Level 8-ID merupakan level ke-9 dari Backrooms Indonesia. Level ini merupakan sebuah bundaran jalanan yang diselimuti kabut.

Deskripsi

Raymonds_Hill%2C_the_A35_crosses_the_border_in_fog_-_geograph.org.uk_-_3361372.jpg

Level 8-ID.

Level 8-ID merupakan sebuah bundaran jalan yang mengitari sebuah pulau jalan dengan diameternya yang tidak diketahui secara pasti. Pada sisi dalam dan sisi luar bundaran dipenuhi oleh pepohonan yang lebat, meskipun pepohonan di sisi luar bundaran tidak sebanyak yang ada di sisi dalam. Jalanan terbuat dari aspal, dengan lebarnya cukup untuk dua buah mobil untuk saling berselisihan.

Level ini diselimuti kabut sehingga jarak pandang terbatas. Penyintas yang datang berkelompok harus saling berdekatan atau mereka akan terpisah, dan penyintas yang terpisah dalam kabut sejauh ini tidak ada yang mampu menemukan rekannya. Suasana level selalu seperti pagi hari yang berkabut.

Meskipun jalannya melingkar, penyintas tidak akan mengenali daerah sekelilingnya tidak peduli seberapa jauh dia berjalan. Berbalik arah juga tidak membantu karena lingkungan sekitarnya tetap berubah. Level ini jelas mengalami distorsi ruang setelah penyintas tidak lagi dapat mengamatinya karena kabut.

Lochemse_Berg%2C_omheining_en_bomen_aan_de_zuidkant_van_de_berg_IMG_3200_2020-01-01_10.34.jpg

Simpangan ke level lain.

Setelah beberapa saat berjalan di jalan tersebut, akan ada persimpangan yang jika penyintas lalui akan mengarahkan mereka ke bundaran lain. Tidak hanya itu, setelah berjalan cukup lama, penyintas akan menemui simpangan yang pinggiran jalannya mencolok dari level ini. Misalkan jika salah satu simpangan pinggirannya dipenuhi semak belukar dan bukannya pepohonan, besar kemungkinan simpangan tersebut mengarah ke Level 16-ID. Kabut akan hilang dengan cepat seiring penyintas berjalan. Penyintas akan menemukan simpangan seperti itu pada simpangan ke-10 sampai ke-17.

Jikalau penyintas mencoba berjalan ke sisi dalam bundaran, mereka umumnya akan menemui jalan lain di seberang setelah berjalan selama beberapa saat, tidak peduli ke mana arahnya. Ini dianggap wajar karena memang level ini merupakan bundaran. Penyintas sayangnya tidak akan mampu memunculkan simpangan dengan cara ini. Meskipun begitu pada bundaran tertentu, setelah memasuki area pepohonan dalam bundaran, penyintas dapat menemukan bangunan tertentu yang mencolok. Salah satu contohnya adalah adanya kasus di mana penyintas menemukan kamar ganti di tengah-tengah bundaran yang mengarahkannya ke Level 22-ID. Ini dianggap kasus langka dan tidak disarankan dicari.

Semakin lama penyintas berada di level ini, mereka akan semakin kelelahan untuk berjalan, bahkan jika mereka hanya duduk saja sepanjang waktu. Pada awal penemuan, level ini cukup memakan korban karena mereka tiba-tiba mengalami gagal jantung karena kelelahan. Oleh karenanya penyintas disarankan bergerak secepat mungkin di level ini sampai menemukan simpangan ke level lain, terlepas dari mereka memiliki kendaraan atau tidak.

Pangkalan, Pos dan Komunitas

Tidak ada pangkalan, pos atau komunitas yang diketahui di level ini.

Akses Masuk dan Keluar

Akses Masuk

  • Melalui gang sempit di Level 10-ID mampu membawa penyintas ke level ini. Syaratnya adalah jika gang itu hanya selebar dada penyintas. Biasanya penyintas akan dikejutkan cahaya terang yang tiba-tiba muncul sebelum menyadari mereka sudah berada di tengah jalan level ini.
  • Memasuki rimbunan pepohonan Level 24-ID mampu membawa penyintas ke level ini.
  • Berkendara di Level 11-ID mampu membawa penyintas ke level ini. Penyintas perlu mewaspadai jalanan yang mulai tertutup awan karena setelahnya penyintas bisa saja tiba-tiba berada di level ini.

Akses Keluar

  • Simpangan yang mengarah ke tepi pantai mengarahkan penyintas ke Level 4-ID, dengan penyintas tiba-tiba terjatuh dan tenggelam begitu menginjak genangan air dan muncul pada ketinggian 5 meter di atas permukaan laut level itu. Jika terdapat pepohonan mangrove di sekitarnya, level yang dituju adalah Level 24-ID.
  • Simpangan yang mulai dipenuhi pasir mampu mengarahkan penyintas ke Level 12-ID.
  • Umumnya terus melalui simpangan akan mengarahkan penyintas ke level yang memiliki jalanan.
  • Bangunan sangat jarang ditemui di tengah bundaran dan sangat berisiko untuk dicari karena penyintas akan cepat kelelahan. Sejauh ini pernah ditemukan kamar ganti yang mengarahkan penyintas ke Level 22-ID, sebuah rumah yang diguyur hujan gerimis yang mengarahkan penyintas ke Level 23-ID, sebuah candi besar mirip Candi Prambanan yang mengarahkan penyintas ke Level 5-ID, dan bangunan tinggi tanpa cat yang bagian atasnya masih berupa besi beton yang mengarahkan penyintas ke Level 41-ID

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License